Tomi

STAR VEGAS / GAME UI CASE STUDY

從大廳到開獎,
拆開看每一個介面選擇。

這是我第一次負責整款彩票遊戲的全美術與 UI/UX。用保存的設計原稿,帶你看入口怎麼分、資訊怎麼排,以及同一個功能在 Web/App 裡的不同配置。

WEB 原稿
18 畫面
APP 原稿
20 畫面
我的分工
全美術+UI/UX
W00|Star Vegas 彩票大廳,泰國、越南與寮國遊戲入口
W00・大廳全幅|點圖查看完整尺寸W00 完整原稿 ↗

01 / FLOW

先選遊戲,再把操作接起來。

依原稿功能整理成六個閱讀節點。國別、玩法、投注欄位、確認訊息、紀錄與結果,各自有對應畫面。手機可左右滑動這條動線。

01

進入大廳

W00|進入大廳
進入大廳W00 完整原稿 ↗

泰國、越南、寮國三張國別卡,卡上標出開獎日期。

02

選國別與玩法

W00|選國別與玩法
選國別與玩法W00 完整原稿 ↗

同一張國別卡內,有 LOTTERY 與 COMBO LOTTERY 兩個入口。

03

填寫投注

W02|填寫投注
填寫投注W02 完整原稿 ↗

NUMBER、TOP/BOTTOM/ROLL 與金額區並列,總額和 SUBMIT 位於下方。

04

確認訊息

W08|確認訊息
確認訊息W08 完整原稿 ↗

CANCEL/OK 雙選項;訊息區以 NOTE CONTENT 佔位文字呈現。

05

查詢紀錄

W12|查詢紀錄
查詢紀錄W12 完整原稿 ↗

先選 GAME、DRAW 或輸入 ORDER NUMBER,再看每筆紀錄的資訊。

06

查看開獎

W16|查看開獎
查看開獎W16 完整原稿 ↗

ORIGINAL RESULTS 與 BET RESULTS 分成兩個結果區。

流程地圖依 W00、W02、W08、W12、W16 整理。確認框的原稿使用通用佔位訊息;投注完成另見 W07。

02 / STATES

一個介面,也包含不同的回應。

從空資料到完成回饋,原稿留下了七種可直接辨識的狀態。點開一項,看它怎麼呈現。

同一套介面語言,
承接不同的資訊狀態。

以下展示的是原稿畫面與局部裁切。每張圖旁的圖號可開啟完整設計。

空資料W13

NO DATA 出現在結果區;上方查詢條件仍保留。

W13|空資料
原稿局部裁切・W13W13 完整原稿 ↗
導覽展開與 hoverW17

玩家選單與語言選單展開,游標標示出目前指向的項目。

W17|導覽展開與 hover
原稿局部裁切・W17W17 完整原稿 ↗
雙選項訊息框W08

深紫色訊息面板,把 CANCEL 與 OK 並排放在下緣。

W08|雙選項訊息框
原稿局部裁切・W08W08 完整原稿 ↗
投注完成回饋W07

BET COMPLETION 標題下,列出訂單資料與 UNSETTLE 狀態。

W07|投注完成回饋
原稿局部裁切・W07W07 完整原稿 ↗
中獎紀錄W15

WIN 與金額排在紀錄列右側,和左側訂單資訊分開。

W15|中獎紀錄
原稿局部裁切・W15W15 完整原稿 ↗
金額快選展開A18

+50、+100、+200、+500、+1000 與 OK 組成一列,指向對應的金額欄位。

A18|金額快選展開
原稿局部裁切・A18A18 完整原稿 ↗
欄位提示氣泡A19

帶指向箭頭的白色訊息氣泡,原稿以 message content block 表示內容。

A19|欄位提示氣泡
原稿局部裁切・A19A19 完整原稿 ↗

03 / COMPONENTS

把介面拆到可以討論的細節。

從原稿裁出六組實例:入口、頁籤、號碼、金額、行動按鈕與查詢條件。

國別卡

W00|國別卡
元件局部・W00W00 完整原稿 ↗

球面國旗、日期、國別與玩法入口,都在同一張卡裡。

主頁籤

W02|主頁籤
元件局部・W02W02 完整原稿 ↗

LOTTO 使用粉紅底,STOCK 與 HABIIEKI 使用藍底,呈現目前所在分類。

號碼欄位

W02|號碼欄位
元件局部・W02W02 完整原稿 ↗

NUMBER 標籤在號碼欄上方,星形序號位於列首;相鄰區域接金額與玩法欄位。

金額選擇

A18|金額選擇
元件局部・A18A18 完整原稿 ↗

五個金額選項集中在同一個浮層,確認鍵位於右側。

按鈕層級

W08|按鈕層級
元件局部・W08W08 完整原稿 ↗

同一個訊息框裡,CANCEL 是灰色,OK 是亮綠色。

查詢列

W12|查詢列
元件局部・W12W12 完整原稿 ↗

GAME、DRAW、ORDER NUMBER 與 SEARCH 橫向編排,位於紀錄之前。

04 / WEB × APP

同一個功能,重新安排位置。

兩組原稿都採橫向構圖:Web 基本畫面為 1920 × 1080,App 為 1472 × 828。下面選三組同功能畫面,直接對照配置差異。

圖號 W=Web,A=App。W16 與 A16 的開獎結果稿另有向下延伸的內容。

02

同一組號碼,從一排變兩段。

19 DOOR 的 Web 原稿把 19 個號碼排成一組寬表;App 原稿拆成上下兩組,分別顯示 TOP/BOTTOM 列。

WEB W04

W04|一組橫向表格
局部・一組橫向表格W04 完整原稿 ↗

APP A04

A04|上下兩組表格
局部・上下兩組表格A04 完整原稿 ↗

數字內容保留在表格裡,金額與 OK 放在表格下方。

03

查詢列,依版面重排。

開獎頁的 Web 原稿包含 GAME、DRAW、ORDER NUMBER 與 SEARCH;App 原稿顯示 GAME、DRAW 與 SEARCH。

WEB W16

W16|四個查詢區塊
局部・四個查詢區塊W16 完整原稿 ↗

APP A16

A16|三個查詢區塊
局部・三個查詢區塊A16 完整原稿 ↗

這裡比較原稿顯示的欄位配置。

05 / VISUAL LANGUAGE

用色彩與文字,分出資訊層次。

深藍承接資料,金色標示區塊,粉紅與亮綠出現在玩法入口及確認動作。以下色票由保存的 JPG 原稿量測。

  • 底板深藍#000C22W13・取樣區
    650 / 600 / 750 / 700
  • 提示框紫#1B0021W08・取樣區
    680 / 305 / 740 / 345
  • 頁首藍#144CBAW02・取樣區
    670 / 15 / 720 / 55
  • 投注列金#EECC00W02・取樣區
    620 / 506 / 680 / 514
  • 確認綠#139008W08・取樣區
    1090 / 543 / 1130 / 551
  • 玩法粉紅#C244C4W00・取樣區
    320 / 687 / 370 / 695

量測方式:在原始 JPG 的指定矩形區域,分別取 R/G/B 中位數。座標依序為左、上、右、下,單位為像素;色值包含原稿的漸層與 JPG 壓縮影響。這是圖片取樣結果,不是原始設計規範。

大標辨識狀態

BET COMPLETION 置於面板頂部,以較大的大寫字作為狀態標題。

W07 完整原稿 ↗

欄位標籤對應內容

NUMBER、TOP、BOTTOM 等標籤,在數字與金額欄位上方對齊。

W02 完整原稿 ↗

訂單資料次一層

ORDER NUMBER、日期與時間以較小字級放在紀錄列,和金額、狀態分區。

W12 完整原稿 ↗

RELATED / 另案活動

幸運輪盤,另一種活動入口。

Star Vegas 幸運輪盤活動畫面也由我設計。這是獨立活動案例,與上面的 38 個彩票畫面分開展示。

看 3D 故事中的輪盤拆解 ↗

進入故事後,可移至約 1:31 的輪盤段落。

SV-WHEEL|另案 Star Vegas 幸運輪盤活動設計
SV-WHEEL・另案活動設計開完整圖 ↗

06 / MY ROLE

我在這個案子負責的事。

Star Vegas 彩票:全美術與 UI/UX。

交付 Web 18 個、App 20 個畫面與狀態,範圍涵蓋大廳、投注、紀錄及開獎。這一頁用保存的原稿,把整體視覺、資訊配置與跨版面差異放在一起看。

返回作品集 →看遊戲 UI 版履歷 ↗
展開 38 張原稿索引・Web 18/App 20

圖號沿用檔名前兩碼。點選以 WebP 開啟原尺寸設計,保留原稿長寬與完整構圖。